%20esport%20platsf%C3%B6ridrott.webp)
E-sport
E‑sport är en dynamisk idrott där strategi, snabbhet och lagarbete står i centrum. E- sporten lockar både spelare och publik i alla åldrar och fortsätter att ta plats som en modern och inkluderande idrott för nya generationer.
Tänk på att
Informationen ska läsas som en vägledning. Det är inte en komplett funktionsbeskrivning för nybyggnation. Kontakta förbundet för mer information.
Vår idrottsmiljö
E-sport bedrivs på någon form av digital plattform. I de flesta fall är det en PC, men kan även vara en spelkonsoll exempelvis Playstation eller Xbox, eller en mobil enhet (dessa kallas fortsättningsvis för spelenheter). Detta gör att man kan bedriva e-sport i stort sett vart som helst.
E-sport bedrivs mestadels inomhus, då spelenheterna inte är gjorda för utomhusklimat samt att solljuset kan ställa till det genom att göra innehållet på skärmarna svårt att se.
Anläggningarna behöver ha strömförsörjning och internetkapacitet för att spelenheterna ska kunna fungera, samt väl fungerande ventilation, då spelenheterna ofta alstrar mycket värme.
Nuvarande anläggningar ligger mestadels i städer och används primärt av barn och ungdomar.
Det går att upprätta temporära e-sportanläggningar men det är oftast vid större turneringar. Då vissa av spelenheterna inte mår bra av att flyttas runt anser Svenska E- sportförbundet att dom bör stå placerade på ungefär samma ställe under hela sin livstid.
Begreppsdefinitioner
Gigabitlina : Trådbunden internetuppkoppling med överföringshastighet om minst 1000 megabit, skall räcka till för samtliga anläggningens spelenheter.
Aktivitetsytan
Då de flesta spel idag är lagspel som spelas 5 vs 5, så förespråkar Svenska E- sportförbundet att att man som standard har minst 6 spelenheter per rum, 5 spelare + 1 coach som kan övervaka och instruera via sin spelenhet. Men antalet spelenheter kan variera beroende på spel och vilken gren som utövas mest i föreningen.
Varje spelenhet bör åtminstone ha en bordsyta på 90x60cm, samt gärna höj- och sänkbara bord och ergonomiska stolar. Då vi alla är formade olika, ser olika ut och kanske sitter i rullstol, är det viktigt att samtliga kan få en bra träningsmiljö som är anpassad efter individens storlek och önskemål.
Anläggningen bör ha god ventilation för att undvika överhettad utrustning eller att utövare blir trötta av syrebrist. Ha bra dimbar belysning i rummet som kan tändas om det behövs, vid exempelvis taktikgenomgångar.
Om anläggningen skall användas för tävling så bör man även följa våra riktlinjer som finns i “e-sportens tävlingsmanual”.
Stödjande ytor
Server- och nätverksum
Då E- sport utövas på digitala plattformar och via internet bör varje anläggning ha ett server- och nätverksrum. Detta skall vara ett separat rum med begränsad tillgång rent fysiskt. Hit bör bara de som sköter om IT-infrastrukturen ha tillgång.
Digitalt säkerhetsskydd
Man bör ha ett högt säkerhetsskydd i form av internetbrandväggar och internt nätverksskydd. Man bör även kunna installera egna träningsservrar som man själv kan administrera. Då har man en trygg och säker miljö att utöva sin idrott i och man behöver inte vara beroende av att internet och speltillverkarnas servrar fungerar. Framförallt kan man utöva sin idrott i lugn och ro med sina egna träningsupplägg.
Övrigt
Saker som kan vara bra att ha men som inte är ett måste för att utöva vår idrott är följande:
- Toaletter
- Förrådsutrymme
- Lokal för fysisk aktivitet, exempelvis reaktionsspel, träningsscykel eller liknande
- Samlingslokal
- Återvinningsplats
- Parkering
- Nära till kollektivtrafik
Goda exempel
Två exempel på föreningar som har kommit en bit på vägen och är bra att prata med och ta inspiration ifrån är Växjö e-sportsförening Northern sky och Västerås e-sportsförening. De har varit igång ett tag och fått igång en väl fungerande barn och ungdomsorganisation.
Båda föreningarna har väl anpassade lokaler för de flesta av idrottens behov. De har ändrat och löst många hinder på vägen för att få till en så bra idrottsyta som är möjligt i deras lokaler. Båda anläggningarna har lyckats få till många av de tekniska aspekterna som kan vara en utmaning inom E- sport.
Västerås E- sportförening
Västerås E- sportförenings lokal har flertalet rum med mindre antalet datorer i varje, vilket möjliggör att fler grupper kan köra samtidigt. Vid alla platser finns ergonomiskt riktiga stolar. Alla spelplatser har likadana setups vilket gör att alla får samma förutsättningar.
Utöver rummen med spelplatserna finns ett rörelserum med reaktionsspel, enklare motionsmaskiner och mattor för fysövningar. Det finns även utrymmen där det går att hålla möten och föreläsningar samt utrymmen för att visa streamade matcher för föräldrar och andra intresserade.
Växjö E- sportförening Northern sky
Även Växjö E- sportförening Northern sky har likadana setups på varje spelplats så att alla får samma förutsättningar. Vid samtliga spelplatser finns ergonomiskt riktiga stolar. I alla träningsytor finns interaktiva skärmar för bättre pedagogik.
Föreningen har egna servrar för att ha kontroll över spelplanen samt eget serverutrymme för servrar och nätverk , så det hålls säkert.
Det finns även utrymmen där det går att hålla möten och föreläsningar samt utrymmen för att visa streamade matcher för föräldrar och andra intresserade.
Tillgänglighet
För att så många som möjligt skall kunna utöva e-sport behöver anläggningen vara tillgänglig. Några saker att tänka på:
- Ramp upp för eventuella trappor, eller hiss
- Elektroniska dörrar med dörröppnare
- Höj och sänkbara skrivbord
- RWC - universaltoalett
- Ordentligt med svängutrymme för rullstolar och permobiler
Generella tillgänglighetsanpassningar
Under avsnittet Drift och utveckling finns mer information om generella tillgänglighetsanpassningar kopplat till anläggningar och idrottsmiljöer:
Länk till Drift och utveckling - Tillgänglighet Länk till annan webbplats.